世卫组织和国际电信联盟发布的新标准旨在预防游戏玩家听力损失

2025-03-14

在2025年世界听力日即将到来之际,世界卫生组织(世卫组织)和国际电信联盟(国际电联)联合推出全球首个针对视频游戏和电子竞技活动的安全聆听标准,旨在降低并预防游戏玩家听力受损的风险。在此之前,尚无针对视频游戏设备或软件的安全聆听指南或标准。

世卫组织全民健康覆盖、传染病和非传染性疾病事务助理总干事Jérôme Salomon博士表示:“每个人都可以从现在开始采取措施,确保终身听力健康。世卫组织与国际电联的安全聆听标准有助于政府、制造商、民间社会及其他利益攸关方营造安全的聆听环境,使所有年龄段的人都能保护自己的耳朵和听力,即使在玩游戏时也不会面临听力损失的风险。”


视频游戏和电子竞技正迅速成为全球最大的娱乐产业之一。约有30亿人通过个人电脑、游戏机和手机等设备玩视频游戏,但大多数设备和游戏缺乏安全聆听功能,无法保护用户免受有害噪音的侵害。然而,游戏玩家长时间暴露于高音量的游戏或音乐中,可能面临永久性听力损失的风险。儿童由于对声音的耐受力较低且对游戏的兴趣日益增长,尤其容易受到影响。


新标准通过提供信息、警告和安全聆听功能,旨在提醒视频游戏玩家注意高音量游戏活动可能带来的听力损失风险,并提高他们对安全聆听的认识。

国际电信联盟电信标准化局局长Seizo Onoe表示:“随着视频游戏和电子竞技的不断发展,且玩家使用的设备日益多样化,安全聆听标准对于帮助保护用户(尤其是儿童)的听力免受损害至关重要。制定有效的技术标准需要合作,利用彼此的优势。我们感谢世卫组织的合作伙伴在推进安全聆听方面的见解和经验,并很高兴在世界听力日发布这一最新标准。”


该标准可保护所有类型游戏玩家的听力

《世卫组织与国际电联全球视频游戏和电子竞技安全聆听标准》旨在保护所有类型的视频游戏玩家的听力,包括范围广泛的游戏场景和设备。该标准为视频游戏设备(视频游戏机、手持或移动设备、个人电脑、耳机和头戴式耳机)和视频游戏软件分别提供了指南。


对于视频游戏设备,标准建议:

声音允许追踪,以测量玩家的声音暴露情况;

安全聆听信息,向玩家提供声音使用信息,包括预测何时达到声音限值;

用户友好的音量控制系统,易于调节;

“耳机安全模式”,当玩家在耳机和扬声器之间切换时会自动调整音量。


对于视频游戏软件,标准建议:

向玩家提供安全聆听警告和信息,提醒高音量和长时间游戏活动可能带来的听力损失风险;

不同声音类别的独立音量控制,允许玩家调整音量并将游戏中的各种声音调为静音;

利用安全聆听功能调整每款游戏的配乐、类型和声音设计;

软件内“耳机安全模式”,能够检测耳机和扬声器之间的音频输出切换,并自动降低音量。


新标准是根据世卫组织“安全聆听”倡议制定的,旨在改善尤其是年轻人的聆听习惯,同时借鉴了最新科学证据并与世卫组织专家、政府、行业、消费者和民间社会等一系列利益攸关方进行了磋商。


除了今天发布的新全球标准外,2019年和2022年还曾发布两项安全聆听标准,包括《H.870世卫组织—国际电联全球个人音频设备和系统安全聆听标准》以及《世卫组织关于场所和活动中安全聆听的全球标准》(国际电联于2024年采纳)。


了解更多关于2025年世界听力日和“安全聆听”倡议的信息,请访问:https://www.who.int/zh/campaigns/world-hearing-day/2025。


编者须知

世卫组织简介:

世卫组织致力于所有人的健康和福祉,并以科学为指导,领导和支持全球努力,使世界各地人人都有平等机会过上安全健康的生活。世卫组织是联合国卫生领域牵头机构,在150多个地点开展一线工作,领导全世界应对突发卫生事件,预防疾病,处理健康问题的根本因素,扩大获得药品和卫生保健的机会。世卫组织的使命是增进健康,维护世界安全,为弱势人群服务。


国际电联简介:

国际电信联盟(国际电联)是联合国负责信息通信技术事务的专门机构,与194个成员国和作为成员的1 000多家公司、大学以及国际和区域性组织一道推动信息通信技术创新。国际电联成立于1865年,是负责协调无线电频谱全球共享使用、积极推进卫星轨道指配中的国际合作、努力改善发展中国家的通信基础设施并制定确保全球种类繁多的通信系统实现无缝互连标准的政府间组织。国际电联所开展的工作包括:宽带网络、尖端无线技术、航空和水上导航、射电天文、海洋监测和基于卫星的地球监测以及日益融合的固定 — 移动电话、互联网和广播技术等。国际电联致力于连通世界之大业。欲了解更多信息,请访问:www.itu.int/zh。






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